Make3DMap
Czym jest Make3DMap? ?
Make3DMap to oparty na przeglądarce kreator map 3D, który przekształca rzeczywiste lokalizacje w edytowalne trójwymiarowe sceny terenu. Użytkownicy mogą wyszukiwać punkt orientacyjny, miasto lub współrzędne, wyznaczać dokładny obszar, który chcą wizualizować, i generować teren na podstawie dostępnych danych wysokościowych i mapowych. Scena może być następnie dostosowywana za pomocą kontrolek terenu, powierzchni, wody, oświetlenia, atmosfery, tras, pinezek, etykiet, tekstu i obiektów 3D. Zalogowani twórcy mogą przesyłać modele GLB i wykorzystywać je wielokrotnie w wielu projektach. Ukończone mapy można publikować za pomocą interaktywnych linków do udostępniania, osadzać na stronach internetowych lub umożliwić innym użytkownikom tworzenie ich niezależnych kopii (remiksów). Do zewnętrznych procesów produkcyjnych Make3DMap obsługuje eksport GLB do narzędzi takich jak Blender, Unity i Unreal, a także eksport terenu do formatów STL i 3MF na potrzeby druku 3D. Platforma jest odpowiednia do opowieści podróżniczych, prototypowania gier, edukacji, wystaw kulturalnych, map destynacji, interaktywnych treści internetowych i wizualizacji terenu.
Kluczowe funkcje Make3DMap
Rzeczywiste dane wysokościowe przekształcane w edytowalny teren 3D
Wyszukiwanie lokalizacji według miejsca, punktu orientacyjnego lub współrzędnych
Konfigurowalna wysokość i szczegółowość terenu
Regulowane oświetlenie, atmosfera, woda i wygląd powierzchni
Trasy, pinezki, etykiety i adnotacje tekstowe
Przesyłanie niestandardowych modeli 3D GLB o rozmiarze do 250 MB
Osobista biblioteka zasobów wielokrotnego użytku
Umieszczanie obiektów 3D z uwzględnieniem powierzchni
Interaktywny podgląd 3D w przeglądarce
Stałe linki do publicznego udostępniania map
Interaktywne osadzanie na stronach internetowych
Remiksowanie map przez społeczność
Eksport GLB do zewnętrznych procesów pracy z grafiką 3D
Eksport terenu do formatów STL i 3MF na potrzeby druku 3D
Narzędzia do tworzenia map i obiektów 3D wspomagane sztuczną inteligencją
Przykłady zastosowań Make3DMap
Tworzenie interaktywnych map podróżniczych 3D z trasami, punktami orientacyjnymi i etykietami destynacji
Wizualizacja rodzinnych miast, niezapomnianych miejsc i lokalnych punktów orientacyjnych z wykorzystaniem rzeczywistego terenu
Budowanie koncepcji terenu i środowiska dla gier i fikcyjnych światów
Tworzenie interaktywnych wystaw z zakresu geografii, historii i dziedzictwa kulturowego
Publikowanie interaktywnych map wydarzeń, ośrodków, parków i destynacji na stronach internetowych
Tworzenie modeli terenu do dalszej edycji w Blenderze, Unity lub Unreal
Generowanie nadających się do druku 3D modeli topograficznych gór, miast i krajobrazów
Budowanie przestrzennych doświadczeń narracyjnych z trasami, pinezkami, tekstem i niestandardowymi obiektami 3D
Cennik Make3DMap
Darmowe — tworzenie map 3D w przeglądarce na podstawie rzeczywistego terenu
Konto wymagane dla wybranych funkcji — publikowanie, osadzanie na stronach internetowych, przesyłanie niestandardowych plików GLB, remiksowanie map i niektóre eksporty wymagają zalogowania
Na stronie Make3DMap nie są obecnie wymienione żadne publiczne ceny płatnych subskrypcji
FAQ z Make3DMap
Czym jest Make3DMap?
- Make3DMap to oparty na przeglądarce kreator map 3D, który przekształca rzeczywiste dane o wysokości terenu i dane mapowe w edytowalną scenę terenu 3D. Użytkownicy mogą wybrać rzeczywistą lokalizację, wyznaczyć dokładny obszar, dostosować teren i atmosferę oraz dodawać trasy, pinezki, etykiety i obiekty 3D.
Czy potrzebuję umiejętności programowania, aby korzystać z Make3DMap?
- Do podstawowego procesu tworzenia map nie są wymagane żadne umiejętności programowania. Użytkownicy mogą wyszukać miejsce, wybrać obszar, wygenerować jego teren, dostosować scenę za pomocą wizualnych kontrolek oraz opublikować lub wyeksportować wynik bezpośrednio z przeglądarki.
Jakie formaty eksportu obsługuje Make3DMap?
- Make3DMap może eksportować sceny 3D jako GLB do dalszej edycji w narzędziach takich jak Blender, Unity lub Unreal. Teren do druku może być również przygotowany jako STL lub 3MF, a eksport obrazów i interaktywne udostępnianie w sieci są dostępne do celów prezentacji i publikacji.
Czy mogę przesyłać własne modele 3D?
- Tak. Zalogowani użytkownicy mogą przesyłać kompletne modele 3D GLB o rozmiarze do 250 MB i zapisywać je w bibliotece zasobów wielokrotnego użytku w celu umieszczania ich w wielu scenach map.
Czy mogę osadzić scenę Make3DMap na stronie internetowej?
- Tak. Opublikowane mapy mogą otrzymywać stałe linki do udostępniania i mogą być osadzane na stronach internetowych. Odwiedzający mogą obracać i eksplorować interaktywny teren bezpośrednio w przeglądarce, zamiast oglądać jedynie statyczny obraz.
Czy inni użytkownicy mogą remiksować moją mapę 3D?
- Tak. Opublikowana scena Make3DMap może zostać zremiksowana przez innego zalogowanego użytkownika. Remiks tworzy niezależną kopię, więc zmiany nie modyfikują oryginalnej mapy.
Czy Make3DMap może tworzyć teren z rzeczywistych lokalizacji?
- Make3DMap może generować teren na podstawie rzeczywistych danych o wysokości wszędzie tam, gdzie dostępne są obsługiwane obrazy map i dane wysokościowe. Użytkownicy mogą wyszukiwać według punktów orientacyjnych, miast lub współrzędnych i wyznaczać konkretny obszar, który chcą modelować.
Czy Make3DMap może tworzyć teren nadający się do druku 3D?
- Tak. Make3DMap może przygotować teren do druku 3D i eksportować sprawdzoną geometrię terenu jako STL lub 3MF. Proces drukowania ocenia takie czynniki, jak topologia, wymiary, orientacja i grubość podstawy przed pobraniem.
