Make3DMap
Wat is Make3DMap? ?
Make3DMap is een browsergebaseerde 3D-kaartenmaker om locaties uit de echte wereld om te zetten in bewerkbare driedimensionale terreinscènes. Gebruikers kunnen zoeken naar een landmark, stad of coördinaat, het exacte gebied kaderen dat ze willen visualiseren en terrein genereren op basis van beschikbare hoogte- en kaartgegevens. De scène kan vervolgens worden aangepast met terreinopties, oppervlakken, water, verlichting, atmosfeer, routes, pinnen, labels, tekst en 3D-objecten. Ingelogde makers kunnen GLB-modellen uploaden en deze opnieuw gebruiken in meerdere projecten. Voltooide kaarten kunnen worden gepubliceerd via interactieve deellinks, worden ingebed op websites of door andere gebruikers worden geremixt tot onafhankelijke kopieën. Voor externe productieworkflows ondersteunt Make3DMap GLB-export voor tools zoals Blender, Unity en Unreal, evenals STL- en 3MF-terreinexport voor 3D-printen. Het platform is geschikt voor reisverhalen, game-prototyping, educatie, culturele tentoonstellingen, bestemmingskaarten, interactieve webcontent en terreinvisualisatie.
Belangrijkste functies van Make3DMap
Hoogte uit de echte wereld naar bewerkbaar 3D-terrein
Zoek locaties op plaats, landmark of coördinaten
Aanpasbare terreinhoogte en detail
Aanpasbare verlichting, atmosfeer, water en oppervlakteweergave
Routes, pinnen, labels en tekstannotaties
Uploads van aangepaste GLB-3D-modellen tot 250 MB
Herbruikbare persoonlijke assetbibliotheek
Oppervlaktebewuste plaatsing van 3D-objecten
Interactief browsergebaseerd 3D-voorbeeld
Stabiele openbare kaartdeellinks
Interactieve website-inbedding
Remixen van community-kaarten
GLB-export voor externe 3D-workflows
STL- en 3MF-terreinexport voor 3D-printen
AI-ondersteunde tools voor kaarten en 3D-objectcreatie
Gebruiksscenario's van Make3DMap
Interactieve 3D-reiskaarten maken met routes, landmarks en bestemmingslabels
Woonplaatsen, gedenkwaardige plekken en lokale landmarks visualiseren met echt terrein
Terrein- en omgevingsconcepten bouwen voor games en fictieve werelden
Interactieve aardrijkskunde-, geschiedenis- en cultureel-erfgoedtentoonstellingen maken
Interactieve evenement-, resort-, park- en bestemmingskaarten publiceren op websites
Terreinmodellen maken voor verdere bewerking in Blender, Unity of Unreal
3D-printbare topografische modellen genereren van bergen, steden en landschappen
Ruimtelijke verhalenervaringen bouwen met routes, pinnen, tekst en aangepaste 3D-objecten
Prijzen van Make3DMap
Gratis - Browsergebaseerde 3D-kaartcreatie op basis van terrein uit de echte wereld
Account vereist voor geselecteerde functies - Publiceren, website-insluiten, aangepaste GLB-uploads, kaart-remixen en sommige exportmogelijkheden vereisen inloggen
Er worden momenteel geen openbare betaalde abonnementsprijzen vermeld op de Make3DMap-website
FAQ van Make3DMap
Wat is Make3DMap?
- Make3DMap is een browsergebaseerde 3D-kaartenmaker die hoogte- en kaartgegevens uit de echte wereld omzet in een bewerkbare 3D-terreinscène. Gebruikers kunnen een echte locatie kiezen, het exacte gebied kaderen, terrein en atmosfeer aanpassen en routes, pinnen, labels en 3D-objecten toevoegen.
Heb ik codeervaardigheden nodig om Make3DMap te gebruiken?
- Voor de kernwerkstroom voor het bouwen van kaarten zijn geen codeervaardigheden vereist. Gebruikers kunnen een plaats zoeken, een gebied selecteren, het terrein genereren, de scène aanpassen via visuele bedieningselementen en het resultaat rechtstreeks vanuit de browser publiceren of exporteren.
Welke exportformaten ondersteunt Make3DMap?
- Make3DMap kan 3D-scènes exporteren als GLB voor verdere bewerking in tools zoals Blender, Unity of Unreal. Printbaar terrein kan ook worden voorbereid als STL of 3MF, terwijl afbeeldingsexport en interactief webdelen beschikbaar zijn voor presentatie- en publicatieworkflows.
Kan ik mijn eigen 3D-modellen uploaden?
- Ja. Ingelogde gebruikers kunnen complete GLB-3D-modellen tot 250 MB uploaden en opslaan in een herbruikbare assetbibliotheek voor plaatsing in meerdere kaartscènes.
Kan ik een Make3DMap-scène op een website insluiten?
- Ja. Gepubliceerde kaarten kunnen stabiele deellinks krijgen en kunnen in websites worden ingebed. Bezoekers kunnen rechtstreeks in de browser ronddraaien en het interactieve terrein verkennen in plaats van alleen een statisch beeld te bekijken.
Kunnen andere gebruikers mijn 3D-kaart remixen?
- Ja. Een gepubliceerde Make3DMap-scène kan door een andere ingelogde gebruiker worden geremixt. De remix creëert een onafhankelijke kopie, zodat wijzigingen de oorspronkelijke kaart niet aanpassen.
Kan Make3DMap terrein maken op basis van echte locaties?
- Make3DMap kan terrein genereren op basis van hoogtegegevens uit de echte wereld, waar ondersteunde kaartbeelden en hoogtegegevens beschikbaar zijn. Gebruikers kunnen zoeken op landmark, stad of coördinaten en het specifieke gebied kaderen dat ze willen modelleren.
Kan Make3DMap 3D-printbaar terrein maken?
- Ja. Make3DMap kan terrein voorbereiden voor 3D-printen en gecontroleerde terreingeometrie exporteren als STL of 3MF. De printwerkstroom evalueert factoren zoals topologie, afmetingen, oriëntatie en basisdikte vóór het downloaden.
